home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 001201_owner-lightwav…mail.webcom.com_Thu Sep 28 11:57:30 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA085254650; Thu, 28 Sep 1995 11:57:30 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from efn.efn.org (efn.org) by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA084924632; Thu, 28 Sep 1995 11:57:12 -0700
  6. Received: from garcia.efn.org 
  7.     by efn.efn.org (4.1/smail2.5/05-07-92)
  8.     id AA06492; Thu, 28 Sep 95 11:47:12 PDT
  9. Received: by garcia.efn.org (4.1/SMI-4.1)
  10.     id AA29226; Thu, 28 Sep 95 11:48:54 PDT
  11. Date: Thu, 28 Sep 1995 11:48:53 -0700 (PDT)
  12. From: Mike McCool <mikemcoo@efn.org>
  13. To: Jerel Smith <jerel@feral.acsu.unsw.edu.au>
  14. Cc: Lightwave <lightwave@mail.webcom.com>
  15. Subject: Re: waterbaby
  16. In-Reply-To: <Pine.LNX.3.91.950928230658.3187A-100000@feral.acsu.unsw.edu.au>
  17. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.950928113009.19713A-100000@garcia.efn.org>
  18. Mime-Version: 1.0
  19. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  20. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  21. Precedence: bulk
  22.  
  23. > did take longer to render but acheived an very fifferent effect. But in 
  24. > the end i opted for straight bump mapped ripples which looked like real 
  25. > coffee in a cup. I hope this thought helps. 
  26.  
  27. Hey Jerel, 
  28.  
  29.     This is great.  Just the kind of feedback I needed.  Thanks, 
  30. you.  
  31.  
  32.     I, too, am trying all sorts of combinations of bump and displacement 
  33. maps. Displacement maps require a more subdivided surface, so render 
  34. times go up dramatically, for the payoff of more realism.  
  35.  
  36.     I'm able to get eerily realistic stills of a watery surface, but 
  37. my anims leave much to be desired.  I did one last night that combined 
  38. bump map ripples with a displacement map greyscale of my water surface 
  39. pic.  The color version of this pic was also mapped onto the surface as a 
  40. planar projection map, with velocity, and likewise as a reflection map.  
  41.  
  42.     The resultant anim looked like ripply waving folds of lime-colored 
  43. silk.  Cool,--but not exactly the surface-of-a-swimming-pool effect I'm 
  44. working for.  
  45.  
  46.     Interestingly enough, I tried simplifying things this morning, 
  47. with a two polygon plane.  Under the advice of Justin Barrett (thanks, 
  48. dude), I tried eliminating the displacement map, and going for just the 
  49. bump-mapped ripples, and with my color image planar projection-mapped 
  50. onto the surface, with the same velocity as the bump ripples.  
  51.  
  52.     The anim comes much closer to the effect of a ripply-wavey water 
  53. surface, and took much less time to render.  
  54.  
  55.     My problem may be that my camera needs to be right down on the 
  56. water, looking out across a big expanse of it.  From a distance, it's 
  57. easier to fool the eye into believing in the illusion of surface 
  58. movement.  
  59.  
  60.     Oh well, I can't say it's not fun.  
  61.  
  62.     Again Jerel (et al), thanks. 
  63.  
  64.     
  65. --
  66. Mike McCool <mikemcoo@efn.org> sent this message.
  67. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  68. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  69. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  70. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com